Sinopsis
Los Vikingos de isla Mema y sus antiguos enemigos, los dragones, viven juntos en paz, pero esta coexistencia no es tan armoniosa como uno puede pensar. Los dragones siendo aún bestias salvajes, sin querer crean algunos problemas en la isla; y otra vez, dando lugar al más gruñón entre los vikingos a tomar una excepción a su presencia. Y en cada ocasión tal, corresponde a Hipo y sus amigos a trabajar en una solución para el problema.
Reparto
Episodios
1x00El ojo del dragón: 1.ª parte
Cuando van en busca del malvado Dagur, Hipo y los jinetes de dragones descubren un misterioso objeto que les revelará su propio destino.
1x00El ojo del dragón: 2.ª parte
Hipo y los jinetes viajan a la isla Glaciar en busca del Nieve Fantasmal, un dragón aterrador que posee la llave de los misterios del Ojo del Dragón.
1x00Armonía imperfecta
Los jinetes descubren una isla exuberante, que resulta ser el hogar de un dragón gigante que amenaza con no dejarlos marchar.
1x00Cuando cae la oscuridad
Los jinetes recalan en lo que parecía la isla ideal hasta que descubren que los habitantes son una misteriosa nueva raza de dragón.
1x00El machote de Mema
Patapez cree que es alérgico a su dragón y cae hipnotizado. Cuando despierta, se cree un guerrero invencible.
1x00Adiós, Gustav, adiós
Gustav cae en manos de Dagur el Desquiciado. Hipo y los jinetes se lanzan al rescate.
1x00El reinado de los Gusanos de Fuego
Los dragones Gusanos de Fuego invaden la isla. Brusca y Chusco descubren, sorprendidos, que están conectados con la isla.
1x00Machacando
Un dragón Retumbador siembra el caos en la isla. Hipo le pide ayuda a Estoico, quien formará un inesperado lazo con la terrible bestia.
1x00Temblores, escalofríos y a rodar
Patapez y Barrilete liberan a los Gronckle de un peligrosísimo dragón que ha invadido su hogar ancestral.
1x00Dispongo de dragón: 1.ª parte
Los jinetes se llevan una sorpresa cuando descubren quién está detrás de los recientes ataques a los barcos cercanos y qué son en realidad esos barcos.
1x00Dispongo de dragón: 2.ª parte
Heather decide unirse a los jinetes, pero no todo saldrá como esperaban, pues Hipo descubre su verdadera identidad.
1x00Aguijón a la vanguardia
Hipo y los jinetes rescatan a un Aguijón Veloz malherido y lo llevan a la isla, sin pensar en el peligro que entraña.
1x00Pesadilla total
Cuando Garfios se siente atraído por una dragona, Patán Mocoso intenta separarlos porque no quiere perder a su amigo para siempre.
2x00Equipo Astrid
Tras un ataque sorpresa a la isla Mema, Astrid entrena a un nuevo equipo de jinetes de refuerzo: nadie puede saber cuándo volverán a atacar los enemigos.
2x00Noche de cazadores: 1.ª parte
Un nuevo enemigo —Ryker Grimborn— captura a Tormenta. Hipo, Desdentao y el resto de la pandilla van al rescate antes de que sea demasiado tarde.
2x00Noche de cazadores: 2.ª parte
Hipo y Patán Mocoso deben darse prisa para salvar a sus amigos de las garras de los cazadores de dragones. Lo que no saben es que hay un traidor entre sus filas.
2x00Al salir la luna llena
Una extraña criatura muerde a Chusco y cree que se convertirá en un legendario dragón cuando sea luna llena. ¿Podrán salvarlo sus amigos?
2x00Mocoso recibe el hacha
Patán Mocoso y Astrid tienen que entregar en una boda un hacha muy importante. Pero un gigantesco dragón se cruza en su camino, ¿serán capaces de luchar juntos?
2x00Cremallerus hasta en la sopa
Hipo y Desdentao salvan a Vómito y Eructo. Los dragones no podrán volver con sus jinetes Chusco y Brusca hasta que no salden su deuda.
2x00Túnel en la nieve
Decidido a crear una llave para el Ojo del Dragón, Ryker se marcha a la isla Glaciar en busca del Nieve Fantasmal que protegen los jinetes.
2x00Al borde del desastre: 1.ª parte
Cuando los cazadores de dragones capturan a Brusca, Astrid y Chusco deben evitar que este peligroso ejército invada el Confín del Dragón.
2x00Al borde del desastre: 2.ª parte
Ajenos a la guerra en el Confín del Dragón, Hipo, Patán Mocoso y Johann descubren una isla llena de dragones que han sido atacados por los cazadores.
2x00Descarga de bromas
Los jinetes encuentran un nuevo dragón, al que deben ayudar para huir de un grupo de Escaldrones hambrientos.
2x00Tiempo para Skrill
El Skrill regresa para vengarse de Hipo y Desdentao. Los jinetes deben pensar en otro plan para detener al malvado dragón.
2x00Mazas y Garras: 1.ª parte
Heather ha revelado los secretos de Viggo Grimbor. Ahora, Hipo y Astrid deben evitar que los cazadores de dragones rastreen a Pesadilla Voladora.
2x00Mazas y Garras: 2.ª parte
Viggo y los cazadores de dragones atrapan a Heather y Pesadilla Voladora. Hipo debe trazar un plan para burlar a este nuevo y peligroso enemigo.
3x00Enemigo de mi enemigo
Hipo y Desdentao caen en una trampa mientras se ocupan de un asunto pendiente. Se sorprenderán al ver quién acude a salvarlos.
3x00Cursillo acelerado
Una Gusano de Fuego herida les pide a los jinetes que la ayuden a proteger un preciado tesoro oculto de una criatura desconocida, con extraños y resbaladizos poderes.
3x00Sigue al líder
Patapez está al mando, pero no es capaz de controlar la situación. Sin embargo, aprovecha una segunda oportunidad para demostrar que tiene madera de líder.
3x00Fuego a su paso
Los padres de Hipo y Patán Mocoso dejan a un lado sus diferencias para trabajar con sus hijos como equipo y proteger un silo de un invasor poco habitual.
3x00El azote de Odín
Cuando Astrid hace un alarmante descubrimiento, su vida pasa a depender de un dragón supuestamente extinguido. Sus amigos emprenden su búsqueda contrarreloj.
3x00Vacaciones accidentadas
Los jinetes se marchan a una isla desierta para disfrutar de unas merecidas vacaciones. Pero la escapada provocará un efecto extraño en los dragones.
3x00Heather o no Heather
Cuando descubren que Patapez ha estado en contacto con Heather, los jinetes de dragones la invitan a la isla para que se una a ellos.
3x00Al ataque
Hipo y Desdentao acaban cayendo en una trampa de los cazadores de dragones. Serán los nuevos luchadores en un circo de gladiadores.
3x00Una melodía de muerte
Hipo y su equipo rescatan un huevo de dragón y se lo llevan a la isla. Cuando la cría decide salir del cascarón, se llevan una chirriante sorpresa.
3x00Entre la roca y la pared
Los jinetes tratan de averiguar por qué los hombres de Viggo están extrayendo bloques de mármol de una cantera en la que trabajan dragones esclavizados.
3x00La familia en el Confín
Cuando Dagur aparece por sorpresa, Hipo hace todo lo posible para que no se cruce con Heather.
3x00Los últimos héroes de la subasta
Patán Mocoso va en misión secreta a la subasta de dragones de Viggo. Su intervención forma parte del plan para rescatarlos y evitar que el villano se enriquezca más.
3x00Los Defensores del Ala: 1.ª parte
Aunque Viggo le ha ofrecido una tregua a Hipo, los precavidos jinetes buscan posibles aliados para luchar contra los cazadores de dragones.
4x00Los Defensores del Ala: 2.ª parte
Para demostrar que no suponen ninguna amenaza, los jinetes intentan rescatar al dragón de la reina Mala, que Viggo robó con la intención de destruir el Confín del Dragón.
4x00Visita en el Confín
Chusco quiere impresionar a su primo, que está de visita, pero Brusca desconfía del verdadero motivo que lo ha traído hasta el Confín del Dragón.
4x00Melé de medianoche
Los jinetes asisten a la celebración del cuarto centenario de Mema, donde una recompensa por la cabeza de Hipo amenaza con estropear la fiesta.
4x00Madera de líder
Siguiendo el mal consejo de su padre, Patán Mocoso trata de hacerse con el liderazgo de los jinetes y empieza a tomar decisiones imprudentes por su cuenta.
4x00Salvando a Devastatrón
Hipo y Heather se llevan una gran sorpresa al ver a Dagur entre los cazadores de dragones. Mocoso debe superar una serie de pruebas para convertirse en el rey de Mala.
4x00El estrecho de Báldur
Un dragón que origina remolinos que engullen a la gente amenaza el comercio marítimo de Mema y los jinetes deben deshacerse de él sin quedar atrapados en el torbellino.
4x00El día más largo
Hipo intenta ayudar a un dragón herido sin sus compañeros, que no pueden volar por falta de sueño. Sin embargo, el asunto resulta ser más complicado de lo que esperaba.
4x00Fiebre de oro
Dagur se presenta en la isla afirmando conocer el lugar donde Viggo esconde el oro que ha robado. Rápidamente los jinetes se ponen manos a la obra para recuperarlo.
4x00De entre las llamas
Con el fin de asegurar la supervivencia de la tribu de Mala, ella e Hipo deben depositar un huevo de dragón dentro de un peligroso volcán para que se incube.
4x00Mellintuición
Los gemelos vuelan al norte para reparar la maza de Chusco, pero por una serie de imprevistos se ven envueltos en una operación secreta de los cazadores de dragones.
4x00A ciegas
Astrid pierde la vista mientras intenta salvar a los dragones del incendio que una fuerte tormenta eléctrica ha provocado en los establos.
4x00Neurosis de guerra: 1.ª parte
Hipo inicia una operación que lleva meses planeando para hacerse con el Ojo del Dragón de Viggo, pero no tarda en descubrir que alguien se les ha adelantado.
4x00Neurosis de guerra: 2.ª parte
Aunque Viggo mantiene su promesa sobre el Ojo del Dragón, Hipo no sabe si confiar en él y considerarle un aliado contra Ryker y un poderoso dragón.
5x00Viviendo en el confín
Mientras intentan estabilizar el volcán que amenaza con destruir el Confín del Dragón, los jinetes descubren evidencias preocupantes de actividad de nuevos cazadores.
5x00Revientarenas
Mientras los jinetes investigan por qué los comerciantes están desapareciendo del norte, Hipo y Patán Mocoso caen víctimas de un dragón que acumula tesoros.
5x00Algo huele a podrido en la isla Energúmena
Los jinetes acceden a ir a la isla Energúmena, donde su reunión con Heather, Dagur y una cara conocida se ve interrumpida por una repentina revuelta.
5x00Los ángeles de Mocoso
Durante una tormenta, una tribu de mujeres con alas rescata a Patán Mocoso, que cree estar en Valhalla. Sin embargo, poco después descubre que quieren comerlo.
5x00Una cuestión de perspectiva
Los mellizos desobedecen a Hipo y siguen a un dragón que se retira a Vanaheim, su lugar de descanso final donde jamás un humano ha estado.
5x00El regreso de Thor Aplastahuesos
Llegan al Confín un par de marginados que buscan la ayuda de Thor el Aplastahuesos, y Patapez permite a Patán Mocoso que le hipnotice para evocar su poderoso alter ego.
5x00El amanecer de la destrucción
Los jinetes se llevan una gran sorpresa cuando intentan ahuyentar a un grupo de dragones que han iniciado un ataque sobre el Confín del Dragón.
5x00Las alas de la guerra: 1.ª parte
Los jinetes huyen a Mema, donde Hipo busca una alternativa al doloroso plan de Estoico para deshacerse de los voladores.
5x00Las alas de la guerra: 2.ª parte
Hipo hace una nueva alianza para estudiar el comportamiento de los dragones Colas Quemadas y poder vencer a los voladores. Mientras, Krogan comete un error de estrategia.
5x00Ningún dragón se queda atrás
Astrid arriesga su vida para encontrar un ingrediente necesario para un antídoto después de que Tormenta fuera envenenada en un enfrentamiento por defender a Garff.
5x00Chamusco
Brusca se niega a ser la novia de Throk porque eso significaría dejar a su mellizo, así que Chusco finge su propia muerte para que su hermana se sienta libre de casarse.
5x00Buscando a Oswald... y a Gallina
Un boceto en un viejo diario hace que Hipo y Patapez vuelvan a Vanaheim, donde ayudan a Dagur a buscar a su padre, del que no se sabe nada desde hace tiempo.
5x00Los pecados del pasado
Heather, que va a encontrarse con un hombre que dice haber visto a Oswald, cae en una trampa que obliga a los jinetes a pagar un alto e inesperado precio.
6x00A plena vista
Hipo busca las piedras necesarias para completar el Ojo del Dragón 2 y descubre que una vieja amistad no es lo que parece. Dagur se enfrenta a un enemigo del pasado.
6x00Poco ladrador, muy mordedor
Estoico e Hipo, que están desesperados, deciden buscar corteza de sauce para su uso medicinal, pero no se dan cuenta de que Mema queda sin protección.
6x00Cadena de mando
Durante un viaje a una isla para encontrar una lente de Ojo del Dragón, Patán Mocoso desafía a Hipo como líder. En otra isla, surge un romance inesperado.
6x00Leal Orden de Ingerman
Molesto tras descubrir que sus antepasados eran cazadores exterminadores, Patapez se dispone a encontrar alguna de las especies de dragones que quedan.
6x00Una triste separación
Hipo comienza a desconfiar cuando alguien llega el día del cumpleaños de los mellizos y les anima a participar en un ritual que consta de tres peligrosos desafíos.
6x00Ala amorosa
Un anuncio hace que Astrid dude de su relación con Hipo. Los jinetes descubren un gigantesco dragón que lleva una lente de Ojo del Dragón incrustada en su cuerpo.
6x00Una brusca transición
Durante una visita a una isla, un Azote Afilado se encariña con Brusca, que de repente intenta ser una Doncella Alada.
6x00Triple dificultad
Los voladores intentan matar a Viggo porque ya no les resulta útil, y este obliga a Hipo a que le ayude a vengarse de ellos robando el Ojo del Dragón y las lentes.
6x00Asuntos familiares
Tras descubrir que Krogan utiliza un dragón gigante para atraer y someter a unos Colas Quemadas para su ejército de voladores, los jinetes deciden rescatar al dragón.
6x00La noche más oscura
Estoico queda gravemente herido tras caer en una emboscada de los voladores, lo que hace que Hipo se debata entre sus obligaciones como hijo y líder de los jinetes.
6x00Guardianes de Vanaheim
Tras descubrir que varios de los voladores han seguido a Heather hasta Vanaheim, los jinetes deben evitar que comuniquen a su líder la ubicación de la isla sagrada.
6x00El rey de los dragones: 1.ª parte
Con la quinta lente colocada en su lugar, el Ojo del Dragón 2 revela la posible identidad del rey de los dragones. Patapez sabe de inmediato adónde ir para encontrarlo.
6x00El rey de los dragones: 2.ª parte
Los jinetes acuden al hogar del verdadero rey de los dragones. Sin embargo, los voladores ya están allí y pronto se enfrentarán cara a cara a la legendaria criatura.